language: en

Raketsprutt @raketsprutt

En soloutvecklare som kanske inte skapar världens bästa spel, men som istället väger upp det med mycket 🤍.
Och kaffe, kopiösa mängder med kaffe.

Förmodligen mer kaffe än 🤍 men du fattar poängen.

Pågående projekt

🚧

Huvudprojekt

Spelet jag jobbar på just nu är "A Hoarder's Legacy", en roguelite dungeon crawler med bland annat loot hoarding och inventory management.

Följ mig gärna på sociala medier för framtida uppdateringar om spelets utveckling, när det finns mer konkret innehåll att visa så kommer jag att posta där.

Spelkatalog

💰

A Hoarder's Legacy

Roguelite, Dungeon Crawling, Loot, Inventory managament, Item crafting, Base building.

Besegra fiender för att tjäna guld, som du kan använda för att köpa kraftfull loot eller spara till att bygga upp och uppgradera din stad.
Hantera din utrustning med omsorg, välj föremål som passar din strategi och anpassa dig längs vägen.

Mellan striderna kan du använda ditt guld för att uppdatera butiken och hitta bättre utrustning. Varje föremål spelar roll, så välj smart och var redo för det som väntar.
För att nå din fulla potential behöver du balansera styrkor och svagheter och optimera din uppsättning inför varje utmaning.

När du inte utforskar fängelsehålorna kan du ta en välbehövlig paus och fokusera på att återuppbygga staden. Bygg och uppgradera byggnader för att låsa upp nya fördelar, skapa kraftfulla artefakter och få bestående fördelar inför framtida äventyr.

Om mig

Jag är en aspirerande spelutvecklare som med spänning precis tagit mina första stapplande steg ut i en helt ny värld. Man skulle kunna tolka namnet som att jag skapar saker med raketfart, att jag skapar nya världar en kodrad i taget eller något annat lätt pretentiöst, sanningen är att jag bara tycker det är ett roligt ord.

Efter att ha varit en passionerad spelare i många år med drömmar om att en dag göra mitt eget spel så har jag nu gått från tankar till handling. Många väldigt bra spel har avverkats genom åren och vissa av dem har lämnat mig med en känsla av "Tänk om det var så..." eller "Tänk om man gjort så istället...", alltså de har saknat något som gjort att man inte fortsatt spela eller att de inte har ett läge som gör att man kan fortsätta spela även om man skulle vilja.

Istället försöker jag nu omsätta de tankarna i praktiken genom mina egna spel och faktiskt skapa något jag själv skulle vilja spela och om möjligt något man kan spela över en längre tid.

🚀